

| O wilku mowa25 październik 2008 przez Dan | |
|
Hmm, newsa nie było dawno, powód prosty - nie ma żadnych konkretnych nowości. Ale co ja miałem... Ah, no tak XD! Mimo, że mam trochę nauki robienie gry idzie w dobrym kierunku. Często przed nią przesiaduję. W tym momencie jestem na: -Tworzeniu umiejętności (obecnie 108) -Robieniu Battlerów (trudne zajęcie, tym bardziej że bohaterzy będą posiadali inne battlery (zależne od posiadanej broni ^^) -Kontynuowaniu jednego z wątków fabularnych -Tworzeniu ikonek do skilli -Tworzeniu map do nowej lokacji -Szukaniu koncepcji na battlebacki, z którymi będzie niestety trudno ;c -Tworzeniu niedawno zaczętej mapy świata (nie obrazkowej, tylko tej eventowej ^^" Systemowo zgapiłem trochę z gry "MementoVivere") -Poprawianiu błędów Tak więc pracy jest sporo, zawsze mogę robić to na co bardziej mam ochotę, ale zazwyczaj idzie po równo =p Za nieniedługo dam trochę screenów z kolejnej lokacji - Lasu Dilsil. Będzie to miejsce pełne różnorodnych stworzeń. Znajdzie się tutaj też dużo zagadek (zaczyna się kombinowanie przy użyciu skilli użtykowych =] - osoby które grały w Golden Sun'a pewnie dobrze wiedzą co mam na myśli =D!) Na dzisiaj to chyba wszystko, gdy znajde jakiś konkretny powód, napiszę kolejnego newsa. Cya ;3 |
|
| Komentarze (6) | |
| Powrót krula*29 sierpień 2008 przez Dan | |
|
Finaly, wróciłem do domu <3 Robienie TW leci dosyć szybko, właśnie zajmuje się częścią fabularną. Co do BS'a, lekko go zmieniłem (zedytowałem Simple Side View Battle System by DC), teraz wygląda znacznie lepiej. Battlersy również zmieniły styl, będzie przy nich więcej roboty ale teraz wyglądają znacznie lepiej :D Na wejściu dodałem też nowy artykuł nt. nowego pomysłu jaki przyszedł mi niedawno do głowy. Mam nadzieję, że sie wam spodoba <3 [Link] W tym roku będę starał się poświęcac więcej czasu projektowi, niż np. grać w bezsensowne gierki. No ale z drugiej strony jest to ostatni rok w gimnazjum, i będę się musiał trochę przyłożyć do naui ;x End end. *Błąd celowy |
|
| Komentarze (6) | |
| Do września15 czerwiec 2008 przez Dan | |
|
Cześć. Za kilka dni zostanę "odłączony" od internetu, ponieważ niedługo wyjeżdżam "na wakacje". Stanie się tak, gdyż rodzice postanowili trochę oderwać mnie od ciągłego siedzenia przy komputerze :O Zostanie on "zwrócony" dopiero po wakacjach, czyli gdzieś we wrześniu. Do komputera będę miał dostęp, ale w bardzo małym stopniu tak więc chyba nic się nie zmieni w projekcie, najwyżej trochę podrasuje CBS'a ;> Podczas mojej nieobecności nad stronką będzie czuwał DarkCloud (na wypadek gdyby ktoś spamił lub zostawiał głupie commenty). Teraz coś więcej o projekcie ;] W tej chwili jak większość osób wie, robie BS'a. Praca idzie wolno, jednak widać coraz lepsze efekty. Tutaj obecny wygląd walki: [Link] Możliwe, że po ukończeniu systemu walki wydam jakieś małe demko przedstawiające engine gry. To tyle na dzisiaj. Do zobaczenia do września ;] |
|
| Komentarze (5) | |
| Battle System30 maj 2008 przez Dan | |
|
Ostatnio z coraz mniejszym zapałem siadałem do projektu, ale już wyszedłem na prostą ^^ Niedługo (w obecnym tempie za kilka dni) wezmę się za jedną z najważniejszych rzeczy czyli system walki ;3 Zawsze jarałem się takimi systemi walki jak w Chrono Trigger czy Golden Sun. Chciałbym zrobić coś podobnego, jednak jeszcze nie wiadomo co z tego wyjdzie ;> Pewnie z moim wspaniałym zapałem robienie BS'a potrwa wieki, tym bardziej że chcę żeby było to coś naprawdę świetnego. Postanowiłem też zmienić animowane battlery głównych postaci, ponieważ obecne (Aldrick, Arleen, Setryu) robiłem dosyć dawno i już nie podobają mi się tak bardzo jak kiedyś :P Spróbuje wypixelkować coś własnego lub znajde jakieś pr0 mastah templaty XD Zastanawiam się jeszcze, czy tło walki zrobić przezroczyste, czy używać battlebacków, których ogólnie jest mało :/ Ogólnie to sorry, że w dziale "Inne" świeci pustką, ale na serio nie wiem o czym mógłbym jeszcze napisać :X Enjoy. |
|
| Komentarze (8) | |
<< Następne 1 2 Poprzednie >>